2.3 版本預覽-1

向下

2.3 版本預覽-1

發表  摩斯拉 于 2007-11-07, 9:40 am

祖阿曼

新副本祖阿曼位於鬼魂之地,是70級的10人團隊副本,有包含祖爾金在内的六個
boss供玩家對抗(刷裝 =。=).
一些额外消息:

-它的難度高於卡拉贊.

-掉落比SSC和TE的前期Boss物品等級高,但是不如瓦許和凱爾薩斯.

-為懲戒騎士和平衡德設計大量裝備,偏PvP向.

-每個Boss大約消耗1小時左右.

-刷新時間為4天.


掉落的新坐騎--某種可愛熊



一些新武器圖片


PVP


-競技場第三季度的大量武器裝備將需要你維持一定的個人競技場等級才能購買(裝備使用並無限制).注意,這並不是通常的競技場等級."

個人競技場等級"系統的計算方式和競技場等級類似,但只會針對"你參加過的戰鬥"來進行計算(目前的等級是按照你隊伍的所有戰鬥來計算),所以扼殺了那些通過進入高拍賣隊來獲得點數的金幣玩家,因為他們很少會參加足夠的戰鬥來贏得真正的排名.這個系統也會在PVP面板裡獨立顯示.目前已知的是武器要求1850,肩膀要求2000

-新的PVP獎勵,第三季的散件.

-戰場準備時間裡任何技能的能量/魔法/怒氣消耗為0,同時被靈魂醫者復活後的5秒內也會有這個效果.

-戰場裡增加每日任務,只要你能進到戰場就能接到相關戰場的每日任務,比如11級就能去戰歌接每日任務了.由靠近戰場軍官的一個新NPC提供.

-在戰場裡丟掉旗子會導致一個3秒不能拾取旗子的DEBUFF.

-在獲得恢復BUFF後,德魯伊即使轉換形態也能正確恢復魔法/能量/生命.

-奧山修改:

-摧毀塔樓不再增加我方的精英守衛,但依然減少對方的精英守衛.

-精英守衛全部互相仇恨連接,同時誓死追隨著將軍.不可能被單拉.

-除非完全沒有控制住的墓地,玩家死後會被傳送到最近的墓地而不是出發點.

-許多NPC不再是精英.

-戰鬥中的榮譽獎勵只能靠摧毀塔樓和打敗敵人指揮官來獲得,同時戰鬥結束統計時,我方所保護成功的塔樓和指揮官還有戰鬥的勝利與否

都會作為榮譽獎勵計算的基礎.總獎勵和原來的是應該一樣的.

-聯盟和部落現在有一個新的叫做增援數的值.任何戰鬥的結果都會影響到它(玩家死亡,指揮官死亡,大將軍死亡).如果大將死亡,那麼直接降低到0.一旦某隊伍增援值降到0,自動失敗.

-佔領塔和墓地所需要時間從5分鐘降低到4分鐘.

-風暴之眼戰場:

-通過佔領旗子獲得的資源點現在會根據我方所擁有的基地數來進行加成.

其他:

-戰歌,風暴,盆地現在在戰鬥接近尾聲時會有額外的榮譽點.



德魯伊


-樹皮術:被旋風狀態下無法使用這個技能.

-纏繞根鬚:同一個目標不可能被多個德魯伊的纏繞影響.同時如果多個德魯伊對一個目標使用這個技能,會自動地根據先後來不斷的"去除一個,上新的一個"的過程.

-所有給予特殊形態AP的裝備全部被BUFF,提供的額外AP值提升.以解決高端武器對野德的作用效果遠差於其他近戰職業的問題.

-自然之力:這個技能不再會解除影響範圍的敵人的潛行狀態.但如果潛行的玩家離召喚的樹人太近也會被攻擊的.

-野性之心:這個天賦不再提高貓形態下的4/8/12/16/20%力量,而是提高2/4/6/8/10%的AP.

-催眠技能現在如果同時被多個小德使用於同一個目標會正確地完成替換過程.

-原始狂怒天賦現在即使在死亡狀態下加出來也有效果,原來死亡狀態下加天賦無法作用的BUG被修改了.

-安撫動物會消耗自然迅捷.

-形態轉換造成的不應當的額外仇恨被移除了.

-巨集製作裡,取消形態判定為瞬發(類似下馬),可以接後續技能.

-寧靜受法傷/治療效果加成的係數上升.

-梟獸形態可以驅散詛咒.

-生命之樹形態可以使用解毒技能.

-重生的冷卻時間從30分鐘下降到20分鐘.

-強烈天賦現在提供的施法狀態下的自然回魔比從3點15%提升到了3點30%



獵人


- 等級6以上的秘法射擊移除目標身上一個正向效果
- 爆炸陷阱/毒蛇釘刺/獻祭陷阱受遠程AP加成,具體數值為10%
- 穩固射擊的技能提示將會清楚說明 : 基礎武器傷害列入最後傷害的計算
- 強擊光環不再需要魔力施放且會持續到主動取消
- 翼龍釘刺(生存31)現在是瞬間施法,在PVP的情況下最多持續十秒
- 多個誤導同時作用,會按照先後順序來替換
- 準備(生存41),可以重置殺戮指令的CD
- 新加入20格和24格彈藥包



法師

- 祕法智慧/光輝消耗的魔力減少
- 祕法冥思改為 10/20/30% 魔力回覆,原為 5/10/15%
- 偵測魔法已被移除,現在無論何時玩家都能看到目標身上Buff
- 喚醒改為每兩秒回復總魔力的15%而非基於基礎精神回魔
- 火焰/冰霜防護結界現在受到法術傷害額外加成,但是等級5/6基礎吸收量下降
- 體溫過低(冰箱debuff)持續時間由30秒增加為45秒
- 寒冰護體(冰霜31)現在受到法術傷害額外加成,但是等級5/6基礎吸收量下降
- 強化火球術/寒冰箭不再降低法術傷害額外加成的係數
- 傳送門在戰場中無法施放
- 解除詛咒距離提高為40碼
- 新技能Ritual of Refreshment(食品儀式?新型食品機!)可於70級時由訓練師處學到30秒内恢復7500點生命和7200點魔法.


聖騎士

- 低級閃光和聖光使用光明祝福現在有了合適的懲罰效果
- 一個受到光明審判治療的戰鬥紀錄說明為"你從XX的光明聖印中恢復了XX點生命值"的BUG已經修改,現在說明為光明審判.
- 清除術和純淨術施法距離提高到40碼
- 十字軍打擊冷卻時間由10秒降為6秒
- 憤怒之鎚、神聖憤怒法力消耗降低
- 原有強化十字軍聖印(懲戒第二排)的效果現在改為天生擁有,現在此天賦改為給予
原來聖化十字軍天賦給予的效果
- 正義追擊由兩點天賦改為三點,現在提供 5/10/15% 移動速度加成 (原為 4/8%)
,並且額外提供 1/2/3% 降低你被法術命中的機率
- 聖化十字軍更名為聖化聖印,提高你所有技能和近戰攻擊的致命一擊機率 1/2/3%並
且使你的聖印被淨化的機率降低 33/66/100%
- 復仇持續時間由15秒提高為30秒
- 辯護觸發機率和持續時間增加,且改為降低所有屬性5/10/15%
- 武器熟練改為戰鬥熟練,現在增加專長技能1/2/3/4/5點和總耐力2/4/6/8/10%


牧師

-解除疾病和廢除疾病的範圍提高到40碼.

-恐懼結界將給予所有牧師,20級學習的技能.持續時間降低為3分鐘,CD上升為3分鐘.

-相應的,德萊尼牧師和矮牧獲得新種族技能:懲治,造成神聖傷害並使目標癱瘓2秒,20級學習.

-夜精靈牧師的種族天賦技能艾露恩之擁修改為:降低你被近戰遠程攻擊命中的可能20%,持續15秒.只有一個級別.

-修改了一個切換出暗影形態觸發公共CD的BUG.

-神聖精神,修正了玩家會同時有5級神聖精神和1級精神鑄言圖標的BUG.

-神聖之火:4級的技能說明調整了下.

-多個牧師同時鎖住一個亡靈怪物時,DEBUFF會正確地完成替換過程.

-暗言術:滅,韌性不再影響這個技能的反傷效果.

-心神集中等級4可以正確的影響光明之井.

-心神集中現在會被正確地被精神安撫消耗.

-痛苦鎮壓技能修改:CD2分鐘,可對友方目標施放,被法術影響的玩家首先會減少5%的仇恨值,同時減少40%所受傷害.

-冥想天賦現在提供額外的10/20/30%施法狀態下的精神回藍.

-真言術-盾,受到的法傷/治療效果的加成將被明顯提升,同時10,11,12級的基礎值下降以平衡修改.

-治療之環,修復鑄言,神聖新星受到的加成也明顯提升.但基礎值也計劃下降.比如治療之環在新加成作用下,如果你效果低於1338,那麼它的效果會下降,如果高於1338,那麼它的效果將比修改前高.具體依然在討論.

-真言術:韌,神聖精神,以及群加的魔法消耗減少.

-星辰碎片(夜精靈天賦)不再是引導法術.消耗0魔法,現在是一個dot,持續15秒,每3秒造成一次傷害.30秒冷卻.



盜賊

- 所有毒藥持續時間增加為1小時
- 致盲現在為一個物理攻擊而非一種毒藥,需求材料移除,和颶風術共享效益遞減,
且在PVE中也會效益遞減
- 腳踢有時無法讓正在施法的對手被踢斷後所有同系魔法被沉默5秒的問題被修正了.
- 精准現在也作用與遠程武器
- 迅足天賦(刺殺)提高的速度增為 8/15%
- 還擊現在在PVP中會受到效益遞減影響
- 擲殺飛射速度大為提高,緩速效果持續時間稍微增加
- 無情只會影響近戰終結技,不再影響擲殺
- 暗影閃現不再需要潛行狀態,該次造成的威脅降低50%,冷卻時間增為40秒


薩滿

-D3套和另外一個裝備對於水盾的強化值將提升.

-閃電超載現在發動率是4/8/12/16/20%,造成的傷害減少50%,不再造成任何仇恨.

-法力之泉圖騰現在頂級回魔2秒20點

-水盾現在不需要魔法來施放,同時每次觸發回魔大幅度上升.持續時間減少到1分鐘,同時在1分鐘結束時自動把剩餘的盾轉化為對應的魔法值回复給自己.

-大地之盾:數名薩滿連續上大地之盾時,替代會正確執行。

-元素集中天賦現在減少你接下來的2個傷害性法術消耗40%.

-閃電箭施放時間減少到2.5,法力消耗減少,加成相應降低

-閃電鏈施放時間減少到2.0,法力消耗減少,加成相應降低

-閃電大師天賦效果現在是0.1/2/3/4/5秒.

-不需要天賦就能學習雙手斧和雙手錘的使用.原來位置被新天賦代替,類似元素集中的天賦薩滿專精:物理爆擊後下一次震擊法術消耗魔法減少60%.

-冰霜震擊不再受控制技能效果遞減影響.

-薩滿之怒在現在的效果外同時會減少所承受傷害30%

-魂化武器現在會減少近戰仇恨30%.

-思想迅捷天賦現在會把你的AP的30%轉化為法傷,在原有效果基礎上.

-根基圖騰:這個圖騰令任何法術轉向後都會被摧毀。

-石化武器:4,5,6,7,8級效果降低,以符合文字說明。 1,2,3,9級不變。

-風怒武器:被繳械時不再觸發效果。

-治療鏈1-3級的說明作了修改。

-地震術:打斷引導型法術時可以正確地反制同係法術2秒。




術士

- 不再能放逐其他隊伍或玩家進行攻擊的目標
- 吸取生命效果受到降低治療效果debuff的影響
- 地獄烈焰不再干擾敵對目標施法且不具干擾奪取旗幟效果
- 更新了虛空保護的視覺效果
- 靈魂儀式現在只需更短時間施放及完成
- 腐蝕種子爆炸時將會遵守視線範圍限制
- 暗影防護結界現在受到法術傷害額外加成,但是等級4基礎吸收量下降
- 靈魂虹吸增加的效果改為 2/4% 但是不再影響吸取法力
- 燃燒這個技能會正確的消耗掉獻祭的DEBUFF.
- 暗影擁抱天賦的效果無法再觸發其他效果.


戰士

- 受到地形障礙而不能衝鋒的場合更加減少
- 挫敗會受到所有影響破甲的天賦和物品所影響,可以完全替代破甲這個技能
- 繳械在PVP中會受到效益遞減影響
- 強化狂暴姿態現在降低狂暴姿態下造成的仇恨 2/4/6/8/10%
- 斷筋現在對PVP目標使用持續10秒
- 強化攔截和武器大師天賦位置互換.
- 死亡之願和橫掃天賦位置互換.
- 橫掃現在持續10秒,最多影響下10次攻擊
- 旋風斬:雙持武器的戰士旋風時,主副手會同時造成傷害. (強力Buff)
- 拳擊:使用此能力打斷引導類法術總是能讓對方4秒內無法施放同學派法術。
- 盾擊:使用此能力打斷引導類法術總是能讓對方6秒內無法施放同學派法術。
- 槌類武器專精降低觸發機率,產生的額外怒氣提高為7
- 盾牌猛擊現在永遠試圖移除目標身上一個Buff.
- 戰術專精將會使得防護姿態下使用致死打擊及嗜血時造成大量的威脅
- 武器大師改為降低繳械持續時間 25/50%



物品

-所有舊世界副本掉落全部重新調整過了.副本里的BOSS掉落不再出現綠色品質.一定是藍色.

-黑暗神廟的職業飾品集體削弱.

-騎士T5套治療裝4件套-0.25秒聖光術施法時間效果被修改了,具體不知.

-魔鋼箱子的里的東西品質繼續上升(第一個版本里只掉亞麻...)

-低級布裝上的力量和敏捷都去掉了,換成法傷或者是智力等對施法者有幫助的屬性.

-秘法天火鑽石的觸發效果增加隱藏CD,但觸發率也提升了.(無疑問是NERF)

-奧格瑞拉聲望商人現在出售50個碎片價格的大藍大紅(無使用地區限制)

-TK和SSC掉的職業飾品也集體略微NERF(盜賊的沒修改=。=).

-曾經那些被標為"唯一"的單手武器戒指飾品現在被修改為"裝備唯一",你可以在身上攜帶多個,但裝備只能裝備一個.
avatar
摩斯拉
黑綿羊
黑綿羊

文章總數 : 108
注冊日期 : 2007-11-07

來玩玩看
來玩玩看: 50

檢視會員個人資料 http://mosla.coolbb.net

回頂端 向下

回頂端


 
這個論壇的權限:
無法 在這個版面回復文章