迷‧途‧羔‧羊
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4塔模式詳細心得!!

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發表  酸掉的柯博文 2009-06-18, 7:46 pm

開場站位圖
牆牆牆牆牆門牆牆牆牆牆牆
牆1地地地地地地地地地 2
牆 地地地地地地地地地A


牆地地地地 王


牆地地地地地地地地地 B
牆3地地地地CD地地地地4


請注意上圖各標號,以下戰術說明請配合此圖
AB:兩台石毀車
CD:兩台攻城車
1234:代表4個跑位點

先以實例來解釋這個戰術:

1.開場若是追A,請A邊退邊打退到2,上去打的薩滿請開嗜血,或各
  職業自己開絕招打,因為這個位置是開場離王最近的地方,若不盡快
請注意上圖各標號,以下戰術說明請配合此圖
AB:兩台石毀車
CD:兩台攻城車
1234:代表4個跑位點

先以實例來解釋這個戰術:

1.開場若是追A,請A邊退邊打退到2,上去打的薩滿請開嗜血,或各
  職業自己開絕招打,因為這個位置是開場離王最近的地方,若不盡快
請注意上圖各標號,以下戰術說明請配合此圖
AB:兩台石毀車
CD:兩台攻城車
1234:代表4個跑位點

先以實例來解釋這個戰術:

1.開場若是追A,請A邊退邊打退到2,上去打的薩滿請開嗜血,或各
  職業自己開絕招打,因為這個位置是開場離王最近的地方,若不盡快
發動超載,A車會被王打到,我們丟上去的輸出職都能在王碰到A車
  前打掉塔發動超載,超載發動後,請A車邊退邊打往〔門〕的位置移
  動,這麼做是為了預防超載完再追A車,同時,CD車也往門的方向
  移動,當超載結束後,若是王追C車,請C將王拉到1,A車邊退邊
  打回到2,通常王跑到1附近就超載了,這時請CD車往3移動,超
  載結束後,就算追AB車都可以不用移動一直打王,追CD車的話就
  把王拉到3發動超載,若是王在2超載結束後,追的是B車,B車則
  往4邊退邊打,因為距離夠,所以在王碰到B車前一定可以發動超載
  ,同理,若是在4超載完之後追A車,A車也能穩定的輸出不需要擔
  心跑不掉。

2.開場若是追C車,則C車等王快接近時慢慢往3移動,將王拉至3發
  動超載,超載開始後CD車往1方向移動,AB車則分別保持在24
  的方位,超載結束若是追AB車,兩車都可以輕鬆的邊後退邊打回到
  原位,若是追CD車,則拉到1的位置發動超載,超載開始後CD車
  往3方向移動,以上兩種狀況就包括了整個戰術。

整個戰術的概念就是:
1.將王拉至4個角落發動超載
2.兩台石毀車永遠在右上及右下
3.兩台攻城車永遠將王拉在左半部
4.引王的路線不拉對角,因為距離太遠,王通常到中央就超載了,若是
  以減慢DPS延後超載發動的時間來讓王能夠走完對角,車子會被王
  追到,所以永遠只有2往1拉,4往3拉,沒有2往3或4往1這兩
  種情況出現,當然若是王在3結束超載後追A車,則A車必需退回2
  ,所以3往2及1往4的情況是會出現的。
5.攻城車在斷完超載發動那次的烈燄後,一定兩台同時到下一個方位就
  定位,若有火牆擋路,請開盾並衝刺過火牆,跑位一定優先。
6.請開打前祈禱或燒香保佑bug不會出現。


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注冊日期 : 2007-11-07

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